Скромная газетка Юдзи

Коротко и по делу обо всем что связано со мной

Обратно

Первые шаги в 2025 году!

6 февраля, 2025

Всем приветик! Давно от меня не было вестей, но вот если бы вы сабнулись на мой тг канал, то знали бы
что я сдавал экзамен и делаю сериальчик по вселенной моего персонажа! Без лишних предисловий, давайте начинать.

Тех. часть моего сериала.

Мой сериал использует свой движок для передачи картинки и ретроскопии, что позволяет мне не задумываться над рендером.
Я так же готовлю небольшой квест за прохождение которого вы сможете получить эксклюзивную роль в дискорд* и дополнительные
материалы по первой серии. Он будет спрятан прямо в первой-же серии. (Обожаю АРГ-шные сериалы, и надеюсь что смогу помочь тем,
кто с ними не знаком - познакомиться. Вернемся к движку - он позволяет мне не задумываться вообще над картинкой и освещением,
а так же импортировать .bbmodel файлы прямо на ходу.
Озвучка фулл записана и обработана, остается только приступить к растановке
и записи сцен, а затем смонтировать их в один цельный и длинный ролик. На счет его длинны - я постарался сделать ролик максимально
насыщенным и интересным, и целюсь в хронометраж 7-8 минут за серию. Я перечитал огромное количество литературы по синема-мейкингу,
но это не отменяет того факта что это мой дебют, и как витубера, и как контент-мейкера. По этому - все кто хотят как либо поддержать
меня - милости прошу к моему ютуб* и тикток* каналам)

(Для некоторых - тикток* аккаунт будет виден без видео - качайте нормальный мод)

Burnedout - обновление кор текстур и рендера

Burned Out это один из моих долгостроев, я даже не уверен смогу ли я выпустить настолько заваленную сложностью и механиками игру, да еще и с работающим мультиплеером - настолько масштабный проект, который кстати делается уже почти пол года. Начал я 5 октября 2024 года, и до сих пор в свободное от учебы и работы время занимаюсь им. И
я могу наконец похвастаться успехами! Изначально я брал за основу движок игры factorio, но спустя бессоные ночи реверс-инжиниринга - это теперь более тяжелый по механикам
и по рендеру движок, хоть графика теперь упрощена раз в 200, он все равно жрет достаточно оперативы как со стороны клиента, так и со стороны сервера. Был добавлен 3д
свет, дополнительные эффекты наслаивания, кастомная система партиклов, и так далее. Я уже упомянул что графика была упрощена, но давайте заострим внимание на этой теме
по-подробнее. Во первых - я определился с сеттингом и визуальным представлением. Теперь вы можете смотреть на burnedout как foxhole скрещенный с forager. При этом,
все еще есть возможность автоматизировать большинство процессов, как в оригинальном factorio, но делать это стало раз в 20 сложнее. На развитие одному игроку без друзей
примерно придется потратить минут 30, чтобы скрафтить свой первый конвейер. На скриншоте ниже вы увидите 2 из 5 биомов, деревья, кусты, грибы и мох.

Естественно это не все. Но мне же надо держать интригу, саспенс и прочую шелуху чтобы потом был материал для таких вот постов в газетке.

Этот год обещает быть интересным)

* - организация которая в рот давала Российскому законодательству, которая за свободу слова и по этому запрещена в России и ближних регионах.